Algorithm/Programmers 22

충돌위험 찾기

출처 : 프로그래머스난이도 : Level 2문제 링크 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/340211?language=csharp 문제 설명어떤 물류 센터는 로봇을 이용한 자동 운송 시스템을 운영합니다. 운송 시스템이 작동하는 규칙은 다음과 같습니다.물류 센터에는 (r, c)와 같이 2차원 좌표로 나타낼 수 있는 n개의 포인트가 존재합니다. 각 포인트는 1~n까지의 서로 다른 번호를 가집니다.로봇마다 정해진 운송 경로가 존재합니다. 운송 경로는 m개의 포인트로 구성되고 로봇은 첫 포인트에서 시작해 할당된 포인트를 순서대로 방문합니다.운송 시스템에 사용되는 로봇은 x대이고, 모든 로봇은 0초에 동시에 출발합니다. 로봇은 1초마다 r 좌..

기능개발

출처 : 프로그래머스난이도 : Level 2 문제 설명프로그래머스 팀에서는 기능 개선 작업을 수행 중입니다. 각 기능은 진도가 100%일 때 서비스에 반영할 수 있습니다.또, 각 기능의 개발속도는 모두 다르기 때문에 뒤에 있는 기능이 앞에 있는 기능보다 먼저 개발될 수 있고, 이때 뒤에 있는 기능은 앞에 있는 기능이 배포될 때 함께 배포됩니다.먼저 배포되어야 하는 순서대로 작업의 진도가 적힌 정수 배열 progresses와 각 작업의 개발 속도가 적힌 정수 배열 speeds가 주어질 때 각 배포마다 몇 개의 기능이 배포되는지를 return 하도록 solution 함수를 완성하세요.제한 사항작업의 개수(progresses, speeds배열의 길이)는 100개 이하입니다.작업 진도는 100 미만의 자연수입..

택배 상자 꺼내기

출처 : 프로그래머스난이도 : Level 2 문제 설명1 ~ n의 번호가 있는 택배 상자가 창고에 있습니다. 당신은 택배 상자들을 다음과 같이 정리했습니다.왼쪽에서 오른쪽으로 가면서 1번 상자부터 번호 순서대로 택배 상자를 한 개씩 놓습니다. 가로로 택배 상자를 w개 놓았다면 이번에는 오른쪽에서 왼쪽으로 가면서 그 위층에 택배 상자를 한 개씩 놓습니다. 그 층에 상자를 w개 놓아 가장 왼쪽으로 돌아왔다면 또다시 왼쪽에서 오른쪽으로 가면서 그 위층에 상자를 놓습니다. 이러한 방식으로 n개의 택배 상자를 모두 놓을 때까지 한 층에 w개씩 상자를 쌓습니다.위 그림은 w = 6일 때 택배 상자 22개를 쌓은 예시입니다.다음 날 손님은 자신의 택배를 찾으러 창고에 왔습니다. 당신은 손님이 자신의 택배 상자 번호..

아이템 줍기

출처 : 프로그래머스난이도 : Level 3 문제 설명다음과 같은 다각형 모양 지형에서 캐릭터가 아이템을 줍기 위해 이동하려 합니다.지형은 각 변이 x축, y축과 평행한 직사각형이 겹쳐진 형태로 표현하며, 캐릭터는 이 다각형의 둘레(굵은 선)를 따라서 이동합니다.만약 직사각형을 겹친 후 다음과 같이 중앙에 빈 공간이 생기는 경우, 다각형의 가장 바깥쪽 테두리가 캐릭터의 이동 경로가 됩니다.단, 서로 다른 두 직사각형의 x축 좌표 또는 y축 좌표가 같은 경우는 없습니다.즉, 위 그림처럼 서로 다른 두 직사각형이 꼭짓점에서 만나거나, 변이 겹치는 경우 등은 없습니다.다음 그림과 같이 지형이 2개 이상으로 분리된 경우도 없습니다.한 직사각형이 다른 직사각형 안에 완전히 포함되는 경우 또한 없습니다.지형을 나..

상담원 인원

출처 : 프로그래머스난이도 : Level 3 현대모비스는 우수한 SW 인재 채용을 위해 상시로 채용 설명회를 진행하고 있습니다. 채용 설명회에서는 채용과 관련된 상담을 원하는 참가자에게 멘토와 1:1로 상담할 수 있는 기회를 제공합니다. 채용 설명회에는 멘토 n명이 있으며, 1~k번으로 분류되는 상담 유형이 있습니다. 각 멘토는 k개의 상담 유형 중 하나만 담당할 수 있습니다. 멘토는 자신이 담당하는 유형의 상담만 가능하며, 다른 유형의 상담은 불가능합니다. 멘토는 동시에 참가자 한 명과만 상담 가능하며, 상담 시간은 정확히 참가자가 요청한 시간만큼 걸립니다.참가자가 상담 요청을 하면 아래와 같은 규칙대로 상담을 진행합니다.상담을 원하는 참가자가 상담 요청을 했을 때, 참가자의 상담 유형을 담당하는 멘..

완전범죄

출처 : 프로그래머스난이도 : Level 2 문제 설명A도둑과 B도둑이 팀을 이루어 모든 물건을 훔치려고 합니다. 단, 각 도둑이 물건을 훔칠 때 남기는 흔적이 누적되면 경찰에 붙잡히기 때문에, 두 도둑 중 누구도 경찰에 붙잡히지 않도록 흔적을 최소화해야 합니다.물건을 훔칠 때 조건은 아래와 같습니다.물건 i를 훔칠 때,A도둑이 훔치면 info[i][0]개의 A에 대한 흔적을 남깁니다. 각 물건에 대해 A도둑과 B도둑이 남기는 흔적의 개수는 1 이상 3 이하입니다.경찰에 붙잡히는 조건은 아래와 같습니다.A도둑은 자신이 남긴 흔적의 누적 개수가 n개 이상이면 경찰에 붙잡힙니다.B도둑은 자신이 남긴 흔적의 누적 개수가 m개 이상이면 경찰에 붙잡힙니다.각 물건을 훔칠 때 생기는 흔적에 대한 정보를 담은 2차원..

네트워크

출처 : 프로그래머스난이도 : Level 3 문제 설명네트워크란 컴퓨터 상호 간에 정보를 교환할 수 있도록 연결된 형태를 의미합니다. 예를 들어, 컴퓨터 A와 컴퓨터 B가 직접적으로 연결되어있고, 컴퓨터 B와 컴퓨터 C가 직접적으로 연결되어 있을 때 컴퓨터 A와 컴퓨터 C도 간접적으로 연결되어 정보를 교환할 수 있습니다. 따라서 컴퓨터 A, B, C는 모두 같은 네트워크 상에 있다고 할 수 있습니다.컴퓨터의 개수 n, 연결에 대한 정보가 담긴 2차원 배열 computers가 매개변수로 주어질 때, 네트워크의 개수를 return 하도록 solution 함수를 작성하시오.제한사항컴퓨터의 개수 n은 1 이상 200 이하인 자연수입니다.각 컴퓨터는 0부터 n-1인 정수로 표현합니다.i번 컴퓨터와 j번 컴퓨터가 ..

타겟 넘버

출처 : 프로그래머스난이도 : Level 2 문제 설명n개의 음이 아닌 정수들이 있습니다. 이 정수들을 순서를 바꾸지 않고 적절히 더하거나 빼서 타겟 넘버를 만들려고 합니다. 예를 들어 [1, 1, 1, 1, 1]로 숫자 3을 만들려면 다음 다섯 방법을 쓸 수 있습니다.-1+1+1+1+1 = 3+1-1+1+1+1 = 3+1+1-1+1+1 = 3+1+1+1-1+1 = 3+1+1+1+1-1 = 3 사용할 수 있는 숫자가 담긴 배열 numbers, 타겟 넘버 target이 매개변수로 주어질 때 숫자를 적절히 더하고 빼서 타겟 넘버를 만드는 방법의 수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.제한사항주어지는 숫자의 개수는 2개 이상 20개 이하입니다.각 숫자는 1 이상 50 이하인 자연수입니다...

광물 캐기

출처 : 프로그래머스난이도 : Level 2 문제 설명마인은 곡괭이로 광산에서 광석을 캐려고 합니다. 마인은 다이아몬드 곡괭이, 철 곡괭이, 돌 곡괭이를 각각 0개에서 5개까지 가지고 있으며, 곡괭이로 광물을 캘 때는 피로도가 소모됩니다. 각 곡괭이로 광물을 캘 때의 피로도는 아래 표와 같습니다. 예를 들어, 철 곡괭이는 다이아몬드를 캘 때 피로도 5가 소모되며, 철과 돌을 캘때는 피로도가 1씩 소모됩니다. 각 곡괭이는 종류에 상관없이 광물 5개를 캔 후에는 더 이상 사용할 수 없습니다.마인은 다음과 같은 규칙을 지키면서 최소한의 피로도로 광물을 캐려고 합니다.사용할 수 있는 곡괭이중 아무거나 하나를 선택해 광물을 캡니다.한 번 사용하기 시작한 곡괭이는 사용할 수 없을 때까지 사용합니다.광물은 주어진 순..

나머지가 1이 되는 수 찾기 (월간 코드 챌린지 시즌3)

출처 : 프로그래머스 난이도 : Level 1 문제 설명자연수 n이 매개변수로 주어집니다. n을 x로 나눈 나머지가 1이 되도록 하는 가장 작은 자연수 x를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 답이 항상 존재함은 증명될 수 있습니다. 제한사항3 ≤ n ≤ 1,000,000입출력 예nresult1031211입출력 예 설명입출력 예 #110을 3으로 나눈 나머지가 1이고, 3보다 작은 자연수 중에서 문제의 조건을 만족하는 수가 없으므로, 3을 return 해야 합니다.입출력 예 #212를 11로 나눈 나머지가 1이고, 11보다 작은 자연수 중에서 문제의 조건을 만족하는 수가 없으므로, 11을 return 해야 합니다. --------------------------------------..